![]() |
Адрес Лагеря |
О сайте |
Привет, Гость! |
|
|
Наша кладовая Из записной книжки вожатого Отрядное дело Тематический день День перевоплощений
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
ДЕНЬ ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЙАвтор-составитель: Новикова Л.Ю. - вожатая ЗЦДЮТ "Зеркальный"
В этот день можно провести следующие творческие дела:
Предлагаемые конкурсы можно организовать как на дружинном уровне, так и в отрядах.
Конкурс псевдонимов.
Все желающие придумывают себе на этот день псевдонимы и пишут их на визитках. После 12 часов для всех, у кого есть псевдоним, начинает действовать почта. Вариантов почты может быть много.
Конкурс визиток.
Утром ребята делают себе визитки и стараются не снимать их весь день. В течение определенного времени по лагерю ходят представители пресс-центра и ненавязчиво выбирают самые классные визитки и оригинальные псевдонимы. Вечером по радио объявляют самых-самых.
Конкурс масок.
Просто придумать себе псевдоним недостаточно, надо суметь перевоплотиться. В этом поможет сделанная маска. Каждый отряд может заработать себе "блики" (баллы) за творчество, предоставив в Совет лучшие маски ребят. Дети делают театральные маски и приносят их в Совет, который состоит из компетентных взрослых людей. Выбираются самые лучшие и вывешиваются в холле. Получается выставка театральных масок.
Афиши.
В холле ставится большая театральная тумба (или ширмы), на нее все желающие отряды могут повесить свои афиши, приглашающие на игры, на какое-либо выступление, на викторину, в театральную мастерскую. Совет лагеря все оценивает.
Пресс-центр готовит информационные выпуски об истории театра в различных жанрах. Ребята пишут статьи, заметки, фельетоны, составляют кроссворды, вопросы, публикуют анекдоты Могут быть проведены пресс-конференции, радиовыпуски, лекции.
Конкурс актерского умения.
В течение 2 - 3 объявленных часов специальная комиссия отсматривает всех желающих принять участие в конкурсе с готовыми номерами. Лучшие конкурсанты к вечеру готовят какое-либо выступление, например, по радио (сказка, подборка стихов и т. п.). Вечером объявляют самого перевоплотившегося и награждают его (их) на утренней линейке.
Commedia dell`arte
В отряде можно организовать настоящий итальянский театр эпохи Возрождения 15 - 16 века. Коротко об истории:
- Италия, эпоха Возрождения, конец 15 - начало 16 века. Бродячие театральные труппы ездили по городам и давали выступления везде: от уличных площадей до домов богатых итальянцев. Комедии обычно игрались на латыни, а "Комедия дель-арте" - на итальянском. Труппа состояла из 10 исполнителей-героев. Маски носили 4 из них: 2 старика и 2 слуги. Был придуман только сюжет, зафиксированных диалогов не было. По сути, это была импровизация.
1 тур
Всем участникам раздаются карточки с ролью и краткой характеристикой персонажа.
T ДВА СТАРИКА: герои для осмеяния, играют в масках.
Первая маска - ПАНТАЛОНЕ - богатый, глупый, властолюбивый купец.
Вторая маска - ДОКТОР - карикатура на лжеученых, все время некстати вставляет латинские слова, делает вид всезнающего доктора.
T ДВОЕ СЛУГ: играют в масках.
Первая маска - БРИГЕЛЛО - наглый, изворотливый, ведет интригу, всегда выходит победителем.
Вторая маска - АРЛЕКИН - простак, балагур, шут, шутки иногда жестокие, лишь бы смешно было.
T ДВЕ ПАРЫ ВЛЮБЛЕННЫХ: одна динамичная (Арлекин и Коломбина), другая - статичная.
T КАПИТАН - сатирический персонаж, самоуверенный вояка, хвастун, фанфарон, лгун.
T СЕРВЕТТА - служанка (Коломбина или Смерендина), сама себе на уме, шутит и веселится, во всем ищет выгоду.
T ПЬЕРО - можно включить по желанию - грустный пессимист, пассивный.
Дальше идут конкурсы.
2 тур
Постановка самого спектакля. Победителям конкурсов дается почетная возможность поставить и сыграть спектакль.
Дается время на подготовку.
КОНКУРС АКТЕРСКОГО МАСТЕРСТВА
1 ТУР
1 задание.
Представьте ситуацию, - говорит ведущий. -
- Вокзал, неразбериха, поезда приходят и уходят. Сейчас вам по моему сигналу нужно показать действия человека, который, опоздав и заскочив в отправляющийся поезд, через некоторое время узнает, что поезд идет в обратную сторону.
- Вот уже пятый час вами ведется поиск свободного места в зале ожидания. Наконец вы его нашли.
- Вы спешите к вагону. В руках чемодан, сетка с яблоками, за спиной рюкзак. Вдруг сетка рвется, яблоки падают. Ваши действия.
- Вы прибыли домой и вдруг обнаружили, что чемодан не ваш.
- Вы вышли из вагона, поезд ушел. Вдруг выясняется, что это не ваша станция, а поезда не будет целую неделю.
2 задание.
Каждому участнику нужно показать звуками, мимикой, жестами:
- скрип дверей, кипящий чайник, заводящийся транспорт, вентилятор, листание книги, как жарится котлета, как лыжник идет по снегу, как бьется стекло.
Кто справится с заданием, допускается во второй тур.
2 ТУР
1 задание.
Ребятам нужно сесть так, как садится
- обезьяна,
- пчела на цветок,
- космонавт в скафандре,
- наказанный Буратино,
- один из трех толстяков,
- страстный болельщик футбола,
- очень усталый человек и т. д.
2 задание.
Заключается в том, чтобы участник прошел как: младенец, только что научившийся ходить; лев; артист балета; канатоходец; турист, несущий тяжелый рюкзак и т. д.
На третий тур допускаются победители предыдущих туров.
3 ТУР
1 задание.
Дается фраза, которую участник должен произнести как:
- солдат в строю,
- диктор телевидения.
Фразы: Улыбайтесь, за вами следят.
Спокойно, Маша, я Дубровский.
Скоро будет совсем по-другому.
Летите, голуби, летите.
Люся, у меня тут лампочка не зажигается.
Я жду тебя уже целый день.
2 задание.
Фразу: "Нет ничего печальнее на свете, чем повесть о Ромео и Джульетте", - нужно сказать так, как сказал бы ее
- робот,
- учитель, объясняющий урок,
- человек в хорошем настроении.
4 ТУР
В данном случае нужно побывать в роли переводчика.
1 задание.
Нужно прослушать фразу и через минуту передать ее смысл другими словами.
Например: на столе лежит лампа. - На сооружении на четырех ножках стоит осветительный прибор
Фразы: На потолок села муха.
На опушке стоит избушка.
Судья ударил в гонг.
2 задание.
Представьте, что вы спите сладко-сладко. Ваш безмятежный сон прерывает звонок телефона. Поднимаете трубку и слышите фразу:
- Это зоопарк?
- Такси вызывали?
- Скажите, что мне сделать с зубом?
- Почему не пришла машина на базу?
- Говорят, что вы хорошо танцуете?
- Кирпич привезли. Куда сгружать? и др.
Вы должны остроумно ответить. Победители конкурса зачисляются в театральную студию. Им преподносятся сувениры, а всем остальным участникам отборочного смотра остаются на память экзаменационные листы с оценками участников в каждом туре.
ТЕАТР-ЭКСПРОМТ
Театральные спектакли, в которых принимают участие абсолютно все дети группы и играют легко, весело, успешно, - это, разумеется, представления-экспромты. Экспромт освобождает от страха перед неуспехом, экспромт позволяет не быть актером, экспромт предполагает сиюминутное созидание, а следовательно, несовершенное, неочищенной формы, с ошибками, казусами, смешными ситуациями. Все неудачи участников импровизированной сцены оправданы заранее экспромтом: никто не готовился к игре; никто не знал, какая у него роль; никто из актеров и не является актером, поэтому его поведение свободно, он лишь очерчивает действие персонажа и от него не требуется актерское мастерство.
Театр-экспромт имеет в качестве ведущей психологическую задачу, в то время как школьный театр (этический театр, драматическая студия и пр.), занятый театрализованными постановками литературных произведений, создается во имя эстетической и нравственной задач. Задача психологическая состоит в психологическом раскрепощении школьника, в формировании у него чувства достоинства.
Методика организации театра-экспромта предельно проста. Составляется текст для "Голоса за кадром", обычно сказочный, фантастический, детективный, так чтобы на сцене развертывались занимательные события. Потом фиксируются все персонажи представления, они обозначаются на карточках. Эти карточки распределяются среди пришедших на спектакль детей, и они тут же приглашаются за кулисы. По ходу звучания текста, несущего в себе информацию о действиях героев, актеры появляются из-за кулис и исполняют все, о чем сообщает "Голос за кадром".
Надо, чтобы в пьесе было много действий, сменяющихся одно другим, чтобы ход событий был неожиданным и в итоге веселым и чуть смешным. Действующими лицами являются и люди, и звери, и растения, и вещи, и природные явления: ветер, светила, облака.
Приведем пример короткого спектакля, сыгранного экспромтом успешно и многократно в разных школах (с помощью прописной буквы обозначаем персонажей этого представления).
"...Ночь. Завывает Ветер, раскачиваются Деревья. Между ними пробирается Цыган-вор, он ищет конюшню, где спит Конь... Вот и конюшня. Спит Конь, ему что-то снится, он слегка перебирает копытами и тоненько ржет. Недалеко от него пристроился на жердочке Воробей, он дремлет, иногда открывает то один, то другой глаз. На улице на привязи спит Пес... Деревья шумят, из-за шума не слышно, как Цыган-вор пробирается в конюшню. Вот он хватает Коня за уздечку... Воробей зачирикал тревожно... Пес отчаянно залаял... Цыган уводит Коня. Пес заливается лаем. Выбежала из дома Хозяйка, заохала, закричала. Она зовет мужа. Выскочил с ружьем в руках Хозяин... Цыган убегает. Хозяин ведет Коня в стойло. Пес прыгает от радости. Воробей летает вокруг. Деревья шумят, и Ветер продолжает завывать... Хозяин гладит Коня, бросает ему сена. Хозяин зовет Хозяйку в дом. Все успокаивается. Спит Пес. Дремлет Воробей на своем прежнем месте. Стоя засыпает Конь, он изредка вздрагивает и тихо ржет... Занавес!"
Сюжет не должен быть известен ни детям, ни зрителям, ни актерам. Поэтому, сыграв один спектакль, необходимо заново создавать текст для другого представления. Не следует забывать об эффекте новизны для детей: сюжеты должны быть непохожи, касаться разных сфер жизни человека, каждый раз удивлять детей неожиданными поворотами в ходе действий.
Добавим следующее. Тот, кто ведет спектакль, ("Голос за кадром") по окончании представления должен сделать все возможное, чтобы у каждого участника вызвать чувство удовлетворения своей актерской работой, а у всех зрителей - желание выйти на сцену.
Для более широкого представления о возможностях театра-экспромта приведем еще один текст, служащий опорой для разыгрываемых действий на сцене:
"...Море. Море волнуется. Находится в постоянном движении. У берега на Камне сидит Философ. Он углубился в мысли, ничего не замечает вокруг. Со стороны кажется, что он дремлет. Не замечает Волн, набегающих на берег. Не замечает, как подплыла Акула и разинула хищную пасть, собираясь съесть Философа. Не замечает, как стайка веселых Дельфинов прогоняет злую Акулу в Море.
Философ сидит, погруженный в мысли. Ничто не может вывести его из раздумий о смысле жизни. Он так неподвижен, что появившаяся Чайка принимает его за камень и садится ему на голову.
На берегу появляется Торговец с Корзиной. Целый день он продавал товар на рынке. Усталый, волочит Корзину по песку. Торговец видит одинокую фигуру человека, сидящего на Камне, и направляется к нему.
Заметив человека, Чайка с криком улетает. Философ сохраняет прежнюю задумчивость.
Подойдя к Философу, Торговец просит присмотреть за Корзиной... Раздевается и идет окунуться в Море.
В это время на берегу появляются два Шутника. Они видят погруженного в мысли Философа, крадучись подбираются к Корзине с одеждой. Забирают ее и пускаются наутек.
Торговец видит, как похищают его Корзину с деньгами и одеждой, быстро плывет к берегу и кричит: "Спасите!". От крика Философ пробуждается и бросается на помощь. Конечно, спасти человека для Философа - значит спасти высшую ценность.
Торговец отбивается от Философа. Вскоре они оказываются на берегу. Шутники убегают все дальше и дальше.
Торговец мечется по берегу, умоляет Философа дать ему на время одежду, чтобы поймать шутников. Философ отвечает, что одежда не самое главное в жизни, что она только средство, а не цель. И вновь впадает в глубокую задумчивость.
Торговец прыгает вокруг, бьет Философа по спине, пытаясь вывести из задумчивости, становится на колени, умоляя об одежде...
Приплывают Дельфины - обсуждают ситуацию. Чайка кричит, дает советы голому Торговцу. Философ невозмутим. Дельфины уплывают. Чайка улетает.
Торговец раздевает Философа, бежит спасать свое добро.
На камне одинокий Философ, погруженный в мысли о смысле жизни....
Занавес".
И еще один текст. Спектакль называется "Путь домой".
"... Деревня, лето, ночь... Шумит и завывает, раскачивая Деревья, Ветер...
По дороге идет Житель деревни. Справа стоит Забор... Вдруг из-за Забора выбегает черный Кот, перебегает дорогу Жителю деревни, громко мяукает.
Житель деревни, испугавшись, вскрикивает... Кот бросается к одному из деревьев и стремительно влезает на Дерево, сидит там, наблюдая за Жителем.
Житель деревни тоже напуган. Он поворачивает в другую сторону, чтобы подойти к своему дому другой дорогой.
Из-за дерева вылетает Сова, она кричит, пугает и Жителя, и Кота. Оба вновь вскрикивают - как могут.
Незадачливый Житель деревни теперь отправляется по третьей дороге к своему дому. Он идет с опаской, оглядывается, вздрагивает поминутно...
Наконец виден его Дом. Наш герой протягивает руку, чтобы открыть дверь. Возникает Призрак... "Ах, когда это все кончится?!" - вопит наш герой. А Призрак кружит вокруг него. Житель деревни в отчаянии, он обхватил голову руками и уже не ищет выхода из положения...
Из Дома выбегает Хозяйка, жена нашего героя. В руках у нее Полотенце. Она размахивает Полотенцем, прогоняет Призрака. Тот прячется за угол Дома.
Наш герой рассказывает Хозяйке, своей жене, почему он так напуган... Призрак за Углом повторяет его слова, как эхо, потихоньку подбирается снова к нашему герою. Хозяйка замечает его движение, машет Полотенцем и грозно приказывает Призраку исчезнуть... Тот собирается возражать. Но вдруг где-то вдали, за Домом, закричал Петух... Призрак исчезает навсегда.
Хозяйка утешает своего мужа, приглашает его в Дом. Обещает хорошее угощение. Оба уходят...
Занавес".
[ 1 ]
|
||||||||||||||||
|
Zerkalenok.Ru, 2007 © , Контакты.
Технология альтруизма, Краеведение, Минивэн-Клуб, Словарь молодежного сленга
|
|||||||||||||||||