![]() |
Адрес Лагеря |
О сайте |
Привет, Гость! |
|
|
Новости Программа смен на 2003 год "Выигрывают все!"
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
независимая экспертиза |
Каждый ребенок ощущаетпотребность в самых разнообразных играх и должен иметь возможности для игр.Международная конвенция прав ребенка закрепляет право детей на игры.
Игра была избрана самой природойдля стимулирования умственного, физического и эмоционального развития детей,для формирования механизмов сотрудничества с партнером и соревнования ссоперником, для снятия психологических стрессов, для отдыха и разрядки. Детиведут себя непринужденно и действуют спонтанно лишь среди сверстников, когда наних не оказывают давление взрослые, т.е. во время игры. Этот моментсамостоятельности, выключенности из взрослого мира,"инобытие" игры позволяет ей выполнять самую важную функцию v саморазвитие. Играя,ребенок начинает обретать себя, узнавать свои возможности и устремления.
Однако в последние годы заметеннекий кризис социальных, массовых игр. Упрощается игровая среда, исчезаютмногие традиционные детские игры. Возникший пласт компьютерных игр во многомоттягивает активность детей. Многих родителей такое положение даже устраивает.Но в диалоге с машиной не возникают навыки социального общения, не выявляютсялидерские и организаторские качества, не отрабатываются навыки совместнойдеятельности.
Поэтому можно прогнозировать,что общество скоро осознает необходимость самой разнообразной игровойдеятельности для всех детей, без исключения.
Основная идея смены:
Расширение информационного полядетей в области игр.
Предоставление возможностикаждому стать участником и организатором различных игр и игровых программ:интеллектуально-творческих, спортивно-оздоровительных, сюжетно-ролевых,развлекательных-
Задачи смены:
Ø развитие творческой активности детей через игру;
Ø создание условий для самовыражения и самореализациидетей;
Ø обучение навыкам организации игр, проведениямассовых мероприятий и организации досуга;
Ø восстановление физических и эмоциональных силребенка.
Участники смены:
Ø Школьники Санкт-Петербурга: представителиразличных детских общественных объединений, учащиеся 5-10 классов;
Ø Руководители детских общественных объединений;
Ø Старшие вожатые Санкт-Петербургского городскогоклуба "Радуга";
Ø Вожатые ЗЦДЮТ "Зеркальный".
2. Приобрести опыт самоорганизации и здорового образажизни.
3. Получить знания и умения организации интереснойжизнедеятельности в досуге.
4. Получить возможность интенсивного общения сосверстниками, взрослыми и природой, приобрести новых друзей.
5. Оздоровиться физически и психологически.
6. Научиться правильнореагировать на различные социальные и общественные явления.
7. Узнать о своих возможностях, о своем LЯ│ на пути куспеху.
8. И просто сменить обстановку и отдохнуть от города.
Родители, отправившие детей вLЗеркальный│, смогут:
1. Хотя бы на время передать ответственность самомуребенку за его жизнь и здоровье.
2. Дать возможность детям сменить обстановку.
3. Предоставить детям условия отдыха в экологически чистойзоне.
4. Получить возможность выехать за город, чтобы провестисвои выходные с ребенком.
5. Открыть в своих детях нечто новое, узнать их с другойстороны.
6. Получить больше свободного времени и решить проблемуограничения свободы выбора своих действий.
Взрослые, приехавшие на смену,смогут:
1. Реализовать и развить в полной мере свое педагогическоемастерство.
2. Шире раскрыть творческий потенциал детей.
3. Скоординировать свои усилия в решении педагогическихзадач.
4. Исследовать мотивационно-потребностныеориентации детей.
5. Проанализировать и оценить свои успехи в сравнении сдругими детскими объединениями.
6. Быстрее достичь результата и закрепить его.
7. Оздоровить своих воспитанников и себя.
Город сможет:
1. Обогатиться опытом реализации социально-творческихпрограмм и отношений.
2. Сохранить уникальность петербургской воспитательнойсистемы.
3. Получить богатый методический материал по организациижизнедеятельности детей в различных областях творческой деятельности и досуге.
4. Использовать условия лагеря как педагогическойэкспериментальной площадки.
5. Оздоровить участников смены: детей и взрослых.
6. Поддержать социально-положительные инициативыобщественных детских движений и организаций, побудить их к творческомусовершенствованию.
7. Мотивировать эффективность и интенсивностьвоспитательной работы в различных образовательных учреждениях через участие втворческих программах.
Краткое содержание смены:
I этап: Погружение в смену.
Игры оргпериода.Старт игры-путешествия.
2 этап: Путешествие напоезде дружбы "Радуга" по "Зеркальному" Игрового периода (Путеводительприлагается).
Проведение игровых мастерских. (игры на знакомство, на общение,со словами, на внимание, на развитие координации движений, скаутские игры, игрына вечеринках, игры-шутки, с предметами, подвижные игры, игры с рисованием,русские народные игры, игры народов мира, сказочные игры, психологическиеигры-).
Подготовка и проведениеотрядных, межотрядных, интеллектуально-творческих,ролевых и спортивных игр. Выявление лидеров в игровой деятельности. СозданиеДневника путешествия.
3 этап: LФестиваль игр│.Самостоятельная подготовка и проведение конкурсных игр и игровых программучастниками смены. Сочинение и программирование новых игр.
Подведение итогов смены.Награждение победителей.
Уровни погружения участников смены:
Ø Ознакомление, изучение Ø Проба сил, участие Ø Организация, активные действия по отношению кдругим Ø Сотворчество Кадровый состав:
Ø педагоги и воспитатели ЗЦДЮТ LЗеркальный│,
Ø руководители детских общественных объединений,
Ø старшие вожатые Санкт-Петербургского городскогоклуба LРадуга│,
Ø методисты,
Ø педагог-психолог,
Ø педагоги-организаторы,
Ø художественный руководитель
Предполагаемые результаты:
Ø расширение информационного поля детей в областиигр,
Ø реализация творческих, интеллектуальных ифизических способностей детей в разнообразной социальной и игровойдеятельности,
Ø использование игры как средства гуманизации социальных отношений в группах подростков,
Ø выявление потенциальных лидеров и организаторовигры,
Ø приобретение навыков подготовки и проведениясамых разнообразных игр,
Ø оздоровление детей в широком смысле этого слова,
Ø обобщение опыта работы на смене и выпускметодических рекомендаций оп организации игровой деятельности в адрес детскихобщественных организаций и образовательных учреждений. Путеводитель по LЗеркальному│ Игровогопериода
ГОРОД МАСТЕРОВ
Здесь живут настоящие мастерасвоего дела v мастера игры. Они всегда готовы поделиться своими знаниями имастерством с учениками.
В городе Мастеров вы сможетепринять участие в Игровых мастерских и стать участниками Игрового марафона.
ОЛИМПИЙСКАЯ ДЕРЕВНЯ
Любой человек, посетившийОлимпийскую деревню, сможет стать участником различных игр и соревнований.
Здесь всегда горит Олимпийскийогонь, призывающий всех применять свою силу и ловкость только в мирных целях.
АКАДЕМГОРОДОК
Жители этого города оченьсерьезные, умные люди. Здесь вы сможете пополнить копилку своих знаний, а такжепройти интеллектуальные испытания, став участником игр LИнтеллектуальный ринг│,LУма палата│, LМозги набекрень│, LИнтеллектуальное казино│ и др.
ГРАНИЦА В ночь с 31 января на 1 февраляучастников нашего путешествия ждет удивительное событие: на границе междуЗападом и Востоком нам предстоит встретить еще один Новый год: Новый год повосточному календарю. Ведь, по-настоящему, год Козы наступает только с 1февраля 2003 года! Будет повод принять участие в игре LВокруг Нового года│.
Ну, что ж, идет Коза рогатая.Отнеситесь к переезду границы с должным вниманием. Ведь Восток v дело тонкое!Игра, в которую мы предлагаем вам сыграть, так иназывается v LВосток v дело тонкое!│
WWW Ленинград -. СПб.ru
Это особое место на карте нашегомаршрута. Особенность этого загадочного места состоит в том, что здесь можноперемещаться во времени. При желании вы можете переместиться в прошлое (но неболее, чем на 300 лет назад), определить для себя,насколько хорошо вы знакомы с историей, принять участие в семинаре LИсториядетского движения в Санкт-Петербурге│.
А если постараться, то можнооказаться и в будущем (нужно только максимально включить свою фантазию). Здесьвас ждет игра LПо взрослой жизни│. А также вы сможете принять участие внастоящих выборах. А может быть, вам удастся создать проект городской детскойорганизации Санкт-Петербурга!
ЗАТЕРЯННЫЙ МИР
Это необычное место притягиваетк себе все то, что когда-то было очень ярким и актуальным, а сейчас покакой-либо причине, забыто.
Здесь вам могут встретитьсяфольклорные игры и праздники, забытые LИгры нашего двора│ и т.п.
Но попасть сюда очень нелегко.
МЕГАПОЛИС НЬЮ-АЙ
Название этого огромного городаговорит само за себя (Я v новый, я v другой!).
Здесь вы сможете задуматься отом, LКто я?│, LКакой я?│, узнать о себе что-то новое, стать участникамиразличных ролевых игр, сможете перевоплотиться, оставаясь в то же время самимсобой. У вас будет возможность попробовать свои силы в играх LВзаимодействие│,LВстречи во Вселенной│, LНочь Триффидов│ и многихдругих.
.LВОКЗАЛ ДЛЯ ДВОИХ│
Этот маленький полустаноксостоит только из одного вокзала v LВокзала для двоих│. Вы, наверное, ужедогадались, кто эти двое, которым больше никто и не нужен. Да, это влюбленные.Только они могут сюда попасть. А все остальные? Всему свое время. Не будемторопить историю. Но все равно, все на Земле кружится вокруг нее v LВокругЛюбви│! И участниками этой круговерти можем быть LТы и Я│.
ЛАГЕРЬ БЕЖЕНЦЕВ ОТ ЦИВИЛИЗАЦИИ
Или как они его сами красивоназывают, LТурград│.Оннаселен туристами, робинзонами, последними героями...
Их жизнь v это борьба завыживание.
У них есть чему научиться, ножить в таких условиях постоянно очень и очень непросто. Будьте осторожны! Здесьмогут встретиться LМамонты│, LИндейцы│ с LЗелеными пятками│, а то и LЛюдоедочка│!
БИЗНЕС-СИТИ
Это мир деловых людей. Здесь всеподчиняется определенным правилам и законам. Как стать бизнесменом, какдобиться успеха в деловом мире? Ответить на эти вопросы вам поможетэкономическая игра, участником которой может стать каждый желающий.
СТАНЦИЯ ФЕСТИВАЛЬНАЯ
Станция Фестивальная ждет вас всамом конце пути. Здесь вы сможете в интересной, творческой форме подвестиитоги вашего путешествия и сказать LДо свидания│ ЗеркальномуИгрового периода.
P.S. Организаторы путешествия желают вам удачного пути! Мы надеемся,что мимо станций Неудачное, Беспределкино, Скучное, Хамовитово ваш поезд проследует без остановок. СЛОВАРЬ ИГРЫ
Поезд....... ........................... -дружина
Вагоны................................. -отряды
Купе-компания..................... -коллектив в отряде (например: Купе-компании Пассажиры.......................... -все (и каждый в отдельности)
Проводники вагонов.......... -вожатые
Начальник поезда.............. -замдиректора по УВР
Маршрут Диспетчерская служба...... -совет лагеря
Руководитель диспетчерской Путеводитель по маршруту........ -методические рекомендации (печатное издание)
Экскурсионное бюро......... -методический кабинет
Экскурсоводы..................... -дети, которые готовят дела
Начальник станции............. -методист, вожатый, ответственный за Дежурный по вокзалу.................. -ответственный за проведение дела
Остановка по требованию -игра по инициативе отряда (открытые дела)
Время в пути....................... -время на подготовку к массовому делу
Время стоянки.................... -время действия на данной станции
Вагон-ресторан.................. -столовая ДИСПЕТЧЕРСКАЯ СЛУЖБА ПОЕЗДА ДРУЖБЫLРАДУГА│
В рамках сменыLВыигрывают все│ был организован Совет лагеря, который в тематике называлсяLДиспетчерская служба│ (ДС). Совет был торжественно открыт. 27.01.2003 г. и закрыт 05.02.2003 года.
В LДиспетчерскуюслужбу│ входят по два представителя от каждого вагона (отряда).
На первомСборе ДС ребятами было принято следующее решение:
1. За активное участие в смене пассажиры вагона могутполучить разноцветный уголь:
T Синий T Желтый v за оригинальное проведение линейки.
T Оранжевый 2. Каждый вагон (отряд) имеет право один раз на сменевоспользоваться Стоп-краном, который позволяет не принимать активного участия вжизни всего лагеря. В этот день вагон.имеет право жить по своему маршруту (плану отряда).
3. За нарушение дисциплины, а также законов и традицийЗЦДЮТ LЗеркальный│ Диспетчерская служба имеет право на то, чтобы забрать угольу вагонов.
4. Смотр отрядных мест должен состояться 02.02.2003 в14.30.
Сбор проходитежедневно в 19.15, который открывает дежурный диспетчер дня во главе с ведущимдиспетчером смены (методистом лагеря).
Диспетчерская служба занимается:
- оценивает прошедший день;
- подводит итоги работы каждого вагона, которые нагляднофиксируются на общей железной дороге;
- сообщает о решении ДС.через информационный стенд;
- выносит благодарности творческим группам за организациютой или иной станции в маршруте (смене);
- поздравляет именинников смены;
- оценивает оформление отрядных мест.
1. Информировать свой вагон обо всех принятых решениях.
2. Предоставлять отчет обо всехсобытиях происходящих в вагоне, связанных с участием во всех мероприятияхпоезда.
3. Представлять интересы своего вагона и отстаивать их назаседании Штаба.
4. Оформлять информационный стенд поезда.
1. Вносить предложения по плану работы ДС.
2. Высказывать свое мнение о работе диспетчеров.
3. Проявлять инициативу в организации межотрядныхи дружинных дел.
4. Обсуждать вопросы, связанные с организацией работы ижизнедеятельностью Поезда.
На последнем заседании Диспетчерской службы диспетчерамибыло принято следующее решение:
- вручить всемвагонам заслуженные номинации и только лишь один - самый ведущий вагон имеетправо на получение сладкого приза.
СОСТАВ ДИСПЕТЧЕРСКОЙ СЛУЖБЫ
ВАГОН 1 -.LНЕВА│
Игнатова Юлия
ПлатоноваАнастасия
ВАГОН 2 LТОРНАДО│
Уварова Евгения
Собакина Раиса
ВАГОН 3 -.LПАРОВОЗИКvЧУХvЧУХ-ЧУХ│
ПарфентьевМаксим
Рудаков Павел
ВАГОН 4 v LГОРОД ЗВЕЗД│
ТерентьевАндрей
Федорова Мария
ВАГОН 5 v LНАС НЕ ДОГОНЯТ│
Арестова Дарья
Бусарнова Дарья
ВАГОН 6 v LБЕЗ ТОРМОЗОВ│
Станишевский Максим
КазакевичЕлизавета
ВАГОН 7 v LСПАСАТЕЛИ│
МартиновичВладимир
Васильева Ульяна
|
|||||||||
|
Zerkalenok.Ru, 2007 © , Контакты.
Технология альтруизма, Краеведение, Минивэн-Клуб, Словарь молодежного сленга
|
||||||||||